Le jeu
78 emplacements : 75 cartes et 3emplacements libres. Le jeu compte 22 arcanes majeurs et 4 enseignes de 14 rangs.
Cette page est une référence : elle aide à vérifier un détail, pas à démarrer. Vous n’en avez pas besoin pour vous servir d’ulk :les parcours disent quoi dire et dans quel ordre. Celle-ci est là pour le détail.
Un ancien nom en tête ? La table de correspondance.
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78 cartes visibles
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Les 5 encres
- bois de roseLes majeurs — orienter
- vermillonBâtons — construire
- oliveCoupes — accueillir
- outremerÉpées — trancher
- terreDeniers — livrer
Une encre par groupe. Ce n’est jamais la couleur seule qui distingue une carte : la coordonnée, l’illustration et le nom le font aussi.
Les majeurs
orienter — 22 cartes
Les cartes qu’on appelle par leur nom : elles décident ou elles orientent. Elles n’appartiennent à aucune enseigne, et le Commandant n’a même pas de chiffre.
BruceCOMMANDANTcommandant des cartes en jeuLes majeurs2 parcours
- I
TriageuseLE BATELEURdu premier regardLes majeurs1 parcours
- II
ArchivisteLA PAPESSErelieuse des mémoires engloutiesLes majeurs1 parcours
- III
CartographeL'IMPÉRATRICEdes routes produitLes majeurs3 parcours
- IIII
GeometreL'EMPEREURdes fondations techniquesLes majeurs3 parcours
- V
GreffiereLE PAPEdes specs et des backlogsLes majeurs2 parcours
- VI
QuincailliereL'AMOUREUXdes composants manquantsLes majeurs2 parcours
- VII
MeneuseLE CHARIOTdes passes enchaînéesLes majeurs1 parcours
- VIII
PeseuseLA JUSTICEdu dit et du faitLes majeurs3 parcours
- VIIII
ErmiteL'HERMITEqui rentre avec un backlogLes majeurs1 parcours
- X
HorlogereLA ROUE DE FORTUNEdes rites récurrentsLes majeurs3 parcours
- XI
EprouveuseLA FORCEà plusieurs voixLes majeurs3 parcours
- XII
ContradicteurLE PENDUavocat du doute fécondLes majeurs3 parcours
- XIII
GlaneuseARCANE XIIIdes dépôts en fricheLes majeurs1 parcours
- XIIII
ScaphandriereTEMPÉRANCEdes profondeurs du codeLes majeurs2 parcours
- XV
SerruriereLE DIABLEdes portes du bastionLes majeurs3 parcours
- XVI
RavaudeuseLA MAISON DIEUdes builds en flammesLes majeurs1 parcours
- XVII
ColoristeL'ÉTOILEde la ligne justeLes majeurs2 parcours
- XVIII
VeilleuseLA LUNEdes nuits ouvréesLes majeurs1 parcours
- XVIIII
JournaliereLE SOLEILdes tâches du todoLes majeurs1 parcours
- XX
RecenseuseLE JUGEMENTdes projets inconnusLes majeurs2 parcours
- XXI
AppareilleuseLE MONDEqui décide du départLes majeurs1 parcours

Bâtons
construire — 14 cartes
- as
Fondeusedes caractères du systèmeBâtons2 parcours
- deux
Typographedes interfaces papierBâtons2 parcours
- trois
Facadieredes interfaces vivantesBâtons2 parcours
- quatre
Portraitistedes écrans comparésBâtons3 parcours
- cinq
Happydouanière des contrats d'APIBâtons4 parcours
- six
Timmarchande des abonnementsBâtons2 parcours
- sept
Etalieredes vitrines de boutiqueBâtons1 parcours
- huit
Lanceusedes applis en orbiteBâtons4 parcours
- neuf
Wozaccordeuse au diapason d'AppleBâtons1 parcours
- dix
Monteusedes vidéos de démoBâtons3 parcours
- valet
Mouleusedes maquettes en composantsBâtons1 parcours
- cavalier
Charpentieredes androïdes vertsBâtons1 parcours
- reine
Jonysouffleuse de verre liquideBâtons1 parcours
- roi
Isaacébéniste des assemblages natifsBâtons1 parcours

Coupes
accueillir — 13 cartes, 1 emplacement libre
- as
Conciergedes bons comptesCoupes1 parcours
- deux
Raccommodeusede la documentationCoupes2 parcours
- trois
Releveusedes compteurs du domaineCoupes2 parcours
- quatre
Restauratricedes codes muetsCoupes2 parcours
- cinq
Calqueusedes maquettes endormiesCoupes1 parcours
- sixemplacement libre
à graver
- sept
Navettedes allers-retours NotionCoupes2 parcours
- huit
Traductriceen langue couranteCoupes3 parcours
- neuf
Contremaitressedu pont art-codeCoupes2 parcours
- dix
Etalonneusedu contexte écritCoupes4 parcours
- valet
Standardistedes tickets entrantsCoupes2 parcours
- cavalier
Passeusede la rive SPIPCoupes1 parcours
- reine
Eclusieredu contexte de sessionCoupes1 parcours
- roi
Peondes fins de séanceCoupes2 parcours

Épées
trancher — 14 cartes
- as
Controleusedes stacks en placeÉpées1 parcours
- deux
Demineusedes secrets en durÉpées2 parcours
- trois
Greffeusedes modules transplantésÉpées1 parcours
- quatre
Arpenteusedes courants humainsÉpées1 parcours
- cinq
Interpreteentre les générationsÉpées2 parcours
- six
Ecrivainepublique des parcoursÉpées3 parcours
- sept
Repetitricedes échecs qui reviennentÉpées3 parcours
- huit
Collationneusedes rendus page à pageÉpées2 parcours
- neuf
Sondeusedes chiffres d'enquêteÉpées1 parcours
- dix
Luthieredes plateformes musicalesÉpées1 parcours
- valet
Calibreusedes pièces avant l'assemblageÉpées3 parcours
- cavalier
Funambuledes parcours sans filetÉpées3 parcours
- reine
Portieredes seuils ouverts à tousÉpées5 parcours
- roi
Temoinqui en appelle un secondÉpées3 parcours

Deniers
livrer — 12 cartes, 2 emplacements libres
- as
Metreusedes factures cloudDeniers6 parcours
- deux
Livreuse-cloudflareaiguilleuse de la bordure du mondeDeniers2 parcours
- trois
Livreuse-netlifylivreuse des sites statiquesDeniers1 parcours
- quatre
Livreuse-flycoursière des backends volantsDeniers1 parcours
- cinq
Livreuse-dockerarmatrice des flottes de conteneursDeniers2 parcours
- six
Livreuse-awsaffréteuse des nuées d'AmazonDeniers1 parcours
- sept
Huissieredes clésDeniers1 parcours
- huitemplacement libre
à graver
- neufemplacement libre
à graver
- dix
Chroniqueusedes séances closesDeniers1 parcours
- valet
Depanneusedes pipelines en panneDeniers3 parcours
- cavalier
Convoyeusede l'issue à la relectureDeniers2 parcours
- reine
Intendante-vpsintendante des serveursDeniers1 parcours
- roi
Livreuse-vercelfactrice des previews éphémèresDeniers2 parcours