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Le jeu

78 emplacements : 75 cartes et 3emplacements libres. Le jeu compte 22 arcanes majeurs et 4 enseignes de 14 rangs.

Cette page est une référence : elle aide à vérifier un détail, pas à démarrer. Vous n’en avez pas besoin pour vous servir d’ulk :les parcours disent quoi dire et dans quel ordre. Celle-ci est là pour le détail.

Un ancien nom en tête ? La table de correspondance.

Les 5 encres

Une encre par groupe. Ce n’est jamais la couleur seule qui distingue une carte : la coordonnée, l’illustration et le nom le font aussi.

Les majeurs

orienter — 22 cartes

Les cartes qu’on appelle par leur nom : elles décident ou elles orientent. Elles n’appartiennent à aucune enseigne, et le Commandant n’a même pas de chiffre.

As de Bâtons, carte du Tarocchino Arlecchino — la gravure de Bâtons

Bâtons

construire — 14 cartes

As de Coupes, carte du Tarocchino Arlecchino — la gravure de Coupes

Coupes

accueillir — 13 cartes, 1 emplacement libre

As d’Épées, carte du Tarocchino Arlecchino — la gravure de Épées

Épées

trancher — 14 cartes

As de Deniers, carte du Tarocchino Arlecchino — la gravure de Deniers

Deniers

livrer — 12 cartes, 2 emplacements libres